Scrum Master in de praktijk

Programma - 2 daagse training


DAG 1


Theoretische kennis: Agile en Scrum

  • Agile Gedachtegoed
  • Agile Manifest Game: De Puzzel
  • De principes achter het Agile Manifest
  • Agile Coin Game


Scrumrollen, -rituelen en -objecten

  • Scrum Master, Product Owner en team
  • Zelforganisatie (oefening)
  • Sprint planning, Daily stand up, Demo en Retrospective
  • Schrijven van Userstories (oefening)


De Scrum Master en het team

  • Coachen van het team in zelf-organisatie en multi-disciplinair werken
  • Planning Poker & Prioriteer de Userstories (oefening)
  • Verwijderen van obstakels voor de voortgang van het team
  • Facliteren van Scrum rituelen



DAG 2


De Scrum Master en de Product Owner

  • Ondersteunen van de Product Owner in zijn rol naar het team
  • De Daily Scrum Game
  • Bewaken van eenduidig beheer van de Product Backlog


Houding en gedrag van de Scrum Master

  • Leiderschap in continue verbetering
  • Coaching in executie
  • Werkvormen en Retrospectives


Samenwerking Agile Teams: Increment planning

  • Scaled Agile: Increment planning
  • Scaled Agile Framework
  • Wrap up